Weißer Hai

Der weiße Hai ist ebenso groß wie gefährlich. Der weiße Hai bewegt sich zwar langsam, beißt aber ziemlich hart zu und lässt sich auch nicht so leicht von Kugeln und Harpunen aufhalten.

Zerstörer

Solange diese Fähigkeit aktiv ist, erleidet der Weiße Hai weniger Schaden aus allen Schadensquellen.

GreatWhite

Dauer: 3 Sek. – Schadensreduktion: 30 %

GreatWhite

Dauer: 3 Sek. – Schadensreduktion: 40 %

GreatWhite

Dauer: 3 Sek. – Schadensreduktion: 50 %; ignoriert auch Netze/Verlangsamung, solange der Effekt andauert.

Als Hai bist du in Depth schnell, stark, tödlich und hast ein ausgezeichnetes Sichtvermögen – das ist schließlich dein Reich! Um deinen Spielstil weiterzuentwickeln und deine Zähigkeit, dein Tempo, deine Wendigkeit, deinen Schaden oder deine Haisinne zu verbessern, kannst du im Spiel eine Reihe verschiedener Evolutionen nutzen. Im Verlauf des Spiels schaltest du weitere Evolutionen frei, die dir eine noch größere Flexibilität im Kampf gegen die Taucher bieten.

Hydroacoustics

Hydroakustik

Der Hai verfügt über ein Sonar mit höherer Reichweite, sodass er seine Beute besser finden und Taucher in der Nähe aufspüren kann.

Evolutionskosten: 10 Punkte

ManHunter

Elektrorezeption

Die lorenzinischen Ampullen des Hais und sein Geruchsinn sind besser ausgebildet, sodass der Hai nun anhand elektromagnetischer Felder die Ausrüstung und den Zustand der Taucher erkennen kann.

Evolutionskosten: 10 Punkte

Hangry

Ausgehungert

Wenn der Hai aufwacht, ist er dermaßen hungrig, dass er richtig gereizt ist. Dadurch erhält er nach einem Wiedereinstieg für einige Sekunden unbegrenzte Ausdauer.

Evolutionskosten: 20 Punkte

Clotting

Hämatogenese

Die Blutzellen des Hais erneuern sich schneller – er kann aus dem Kampf entkommen und verlorene Gesundheit wiederherstellen.

Evolutionskosten: 20 Punkte

BombSniffer

Minensucher

Mit seinem verbesserten Geruchssinn und einem Gespür für elektromagnetische Strahlung verfügt dieser Hai über die Fähigkeit, im Wasser schwimmende Seeminen und Bojen zu finden.

Evolutionskosten: 30 Punkte

PlacoidScales

Gehärtete Placoidschuppen

Munitionsmodifikatoren sind gegen gehärtete Placoidschuppen weniger wirkungsvoll.

Evolutionskosten: 30 Punkte

BloodFeast

Blutgier

Der Hai frisst den Taucher und regeneriert dadurch kurz nach jedem Kill einen Teil seiner Gesundheit.

Evolutionskosten: 50 Punkte

VitalizedFrenzy

Vitalisierter Blutrausch

Der Hai wird revitalisiert, wenn er einen Taucher tötet; dies setzt sofort die Abklingzeit seiner aktiven Fähigkeit zurück.

Evolutionskosten: 50 Punkte

IgnorePain

Schmerzunterdrückung

Der Hai ist nach vielen Kämpfen so abgehärtet, dass er erlittenen Schaden einfach wegstecken kann. Dabei verliert er allerdings Ausdauer.

Evolutionskosten: 60 Punkte

SerratedTeeth

Gezackte Zähne

Taucher, die von diesem Hai mit seinen scharfen, gezackten Zähnen erwischt werden, müssen schon sehr viel Glück haben, um sich zu befreien. Die dabei verursachten tiefen, blutenden Wunden bedürfen jedoch dringend medizinischer Versorgung.

Evolutionskosten: 30 Punkte

DoubleThrash

Mächtiger Schwanz

Dank seiner stark ausgebildeten Muskulatur kann der Hai auch mit einer Beute im Maul plötzlich beschleunigen.

Evolutionskosten: 40 Punkte (Stufe 3 erforderlich)

Hammerhead

Starrköpfig

Die Schnauze des Hais ist härter und verursacht dadurch mehr Schaden bei Unterwasserobjekten und S.T.E.V.E.

Evolutionskosten: 30 Punkte (Stufe 6 erforderlich)

BloodRage

Blutrausch

Hat der Hai einen Taucher getötet, wird er wütend und seine Ausdauerregeneration ist kurzzeitig stark erhöht.

Evolutionskosten: 60 Punkte (Stufe 9 erforderlich)

SuperSprint

Doppeltes Tempo

Die Körpertemperatur des Hais ist höher, wodurch er Energie spart, die er dazu nutzen kann, beim Vorschnellen eine höhere Geschwindigkeit zu erreichen.

Evolutionskosten: 20 Punkte (Stufe 12 erforderlich)

FueledAnger

Adrenaldrüsen

Erleidet der Hai Schaden, schießt Adrenalin durch seinen Körper und erhöht seine Ausdauer.

Evolutionskosten: 60 Punkte (Stufe 15 erforderlich)

RapidLunge

Flinke Flossen

Seine stärker als normal ausgebildete Muskulatur erlaubt es dem Hai, häufiger nach vorne zu schnellen, was seine Mobilität maßgeblich erhöht.

Evolutionskosten: 20 Punkte (Stufe 19 erforderlich)

RazorFins

Scharfe Flossen

Mit scharfen und muskulösen Brustflossen verletzen sie Beute, wenn sie nahe an ihnen vorbeischwimmt. Sie können sich auch schneller aus Netzen befreien.

Evolutionskosten: 20 Punkte (Stufe 23 erforderlich)

SneakAttack

Hinterhältig

Größere Schwanzkontrolle erlaubt diesem Hai einen raschen Richtungswechsel, während er beschleunigt. Dies erschwert Tauchern, bei ihm einen Schuss zu landen.

Evolutionskosten: 30 Punkte (Stufe 26 erforderlich)

KillerInstinct

Killerinstinkt

Es ist egal, woher das Blut kommt: Evolutionen, die bei Kills von Tauchern ausgelöst werden, werden nun auch bei Kills von Seehunden ausgelöst.

Evolutionskosten: 20 Punkte (Stufe 29 erforderlich)