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Les plongeurs sont faibles, ils voient mal dans l'obscurité et nagent lentement. Mais leur intelligence, leur dextérité et leur équipement varié les rendent aptes à affronter les dangers qui rôdent là-dessous. Les plongeurs ont des armes capables de tirer à longue portée des fléchettes ou des harpons afin de maintenir les menaces à distance.
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Quand vous incarnez un plongeur dans Depth, vous avez accès à un large éventail d'équipements, et d'autres deviendront disponibles à mesure que vous progressez dans le jeu. On ne parle pas seulement des armes comme le pistolet-harpon double, mais aussi des consommables comme les mines sous-marines et des objets de soutien comme le détecteur.
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Couteau
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Quand tout a échoué, ce couteau de plongée est le dernier rempart entre vous et les dents de la mort.
Gratuit !
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Soudeur
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Un chalumeau hyperbare pouvant être utilisé pour réparer S.T.E.V.E.
Gratuit !
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Revolver Heavyjet (Bloqué)
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(Pour débloquer : Utilisez le Pistolet-harpon pour appliquer Toxique ou Saignement à un requin.) Ce revolver a été modifié pour tirer des microjets spéciaux de gros calibre.
Coût à l'achat : 800 €
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Gyro-pistolet UPR-12 (Bloqué)
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(Pour débloquer : Obtenez une élimination à longue portée avec le gyro-fusil UPR-17 ou le revolver Heavyjet.) Un pistolet semi-automatique qui tire des microjets stabilisés.
Coût à l'achat : 700 €
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Peut être mis à jour avec les modificateurs suivants:
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Fusil à filet
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Lance un filet qui stoppe les requins dans leur traque.
Coût à l'achat : 1600 €
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Peut être mis à jour avec les modificateurs suivants:
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Harpon à tête explosive (Bloqué)
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(Pour débloquer : Utiliser le fusil à filet pour sauver un coéquipier attaqué par un requin) Un harpon à l'extrémité explosive. Lancez-le sur un requin et faites-le exploser !
Coût à l'achat : 800 €
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Peut être mis à jour avec les modificateurs suivants:
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Détecteur (Bloqué)
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(Pour débloquer : Récupérer au moins 20 pièces d'or dans une partie) Le détecteur est à la fois un détecteur de métaux portable et un sonar pour rechercher les requins et les trésors.
Coût à l'achat : 300 €
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DPV (Bloqué)
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(Pour débloquer : Utiliser le détecteur pour débusquer un requin) Le DPV est un propulseur de plongée utilisé pour parcourir de longues distances rapidement et efficacement.
Coût à l'achat : 600 €
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Peut être mis à jour avec les modificateurs suivants:
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Fusée éclairante
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Ces fusées éclairantes éphémères à haute intensité sont tout ce qu'il vous faut pour éclairer votre chemin et la vie aquatique hostile.
Coût à l'achat : 50 €
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Balise sonar (Bloqué)
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(Pour débloquer : Utiliser une fusée éclairante pour débusquer un requin) Parfaits pour trouver les requins, les « drings » réconfortants et la lumière révélatrice de la balise sonar signalent la présence de vie aquatique hostile aux plongeurs avant qu'il ne soit trop tard.
Coût à l'achat : 100 €
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P.A.T. (Bloqué)
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(Pour débloquer : Utiliser une balise sonar pour débusquer un requin) Cette tourelle marine portable est équipée de détecteurs de mouvement et de marquage, et d'un fusil automatique. P.A.T, fragile et à l'autonomie moyenne, peut être déployée pour défendre une zone, ou passée en mode Suivi (passif).
Coût à l'achat : 700 €
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Médikit
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Un kit de premier secours rempli de médicaments et de bandages. À utiliser pour remettre un plongeur en état de combattre.
Coût à l'achat : 200 €
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Bouclier anti-requin (Bloqué)
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(Pour débloquer : Utiliser le médikit après une blessure) Utilise une grande plage de fréquences électromagnétiques pour perturber les sens des requins, rendant ainsi indétectable tout plongeur présent dans la zone.
Coût à l'achat : 700 €
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Kit d'approvisionnement (Bloqué)
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(Pour débloquer : Désactiver et réactiver un bouclier anti-requin) Un kit compact bourré de fusées éclairantes, de balises sonar et d'une mine sous-marine ! Armé jusqu'aux dents, en toutes situations !
Coût à l'achat : 600 €
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Mine sous-marine (Bloqué)
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(Pour débloquer : Sortir une mine sous-marine d'un kit d'approvisionnement) Ces mines hautement explosives sont un bon moyen de sécuriser un périmètre. Assurez-vous de garder vos distances lorsqu'elles explosent...
Coût à l'achat : 200 €
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Mine EMP
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Laisse une puissante impulsion électromagnétique quand elle explose, perturbant les sens de toute personne touchée.
Coût à l'achat : 150 €
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