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Tigre
Lo squalo tigre è un vero mangia-uomini, e la sua pelle striata lo rende difficile da individuare. Con la sua solida struttura e i suoi muscoli possenti, il tigre si può adattare a diverse strategie, dal mordi e fuggi all'aggressione aperta.
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Pelle adattiva
Il Tigre sfrutta la sua pelle a strisce, scivolando dentro e fuori dal combattimento di nascosto dai dispositivi di localizzazione.
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Durata: 2sec
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Durata: 3sec
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Durata: 5sec
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Limone (Bloccato)
(Vinci usando la Tigre.)
Il Limone è un grande esperto nel seguire la preda e attende il momento più opportuno per colpire.
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Segugio
Il Limone inizia a seguire la preda camuffandosi finché non attacca o subisce danni. L'inseguimento della preda garantisce più danni da scuotimento per un breve periodo di tempo.
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Danni da scuotimento: 110%, Ricarica: 20s
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Danni da scuotimento: 120%, Ricarica: 18s
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Danni da scuotimento: 130%, Ricarica: 15s
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Toro (Bloccato)
(Usa l’abilità di specie delle tigri per nasconderti da un sub.)
Lo squalo toro è una minaccia di medie dimensioni con un problema di gestione della rabbia, che lo rende aggressivo e imprevedibile. Sebbene manchi di forza fisica standard, la sua vera forza è la capacità di Furia, che lo rende temporaneamente una delle bestie più forti del mare.
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Furia
Il toro ottiene salute, resistenza e danni extra proporzionali alla rabbia creata dall'attività subacquea vicina. a rabbia si placa dopo 5 secondi.
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Fino a: 150% salute, 150% resistenza, 166% danno.
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Fino a: 170% salute, 170% resistenza, 166% danno.
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Fino a: 200% salute, 200% resistenza, 166% danno.
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Bronzo (Bloccato)
(Vinci come Toro.)
Lo squalo bronzo è rapido, forte ed irascibile. Nonostante le dimensioni ridotte, lo squalo bronzo è abile nell'incanalare la propria furia per riuscire a sopravvivere in condizioni estreme.
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Sopporta
Lo squalo bronzo usa la Rabbia per evitare la morte per un breve periodo di tempo. La durata aumenta fino a 4 secondi con la rabbia estratta dall'attività dei sub vicini. Per essere attivata, dev'essere superiore al 25%.
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Ottiene 100% rabbia
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Ottiene 120% rabbia
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Ottiene 140% rabbia
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Grande squalo bianco (Bloccato)
(Usa l’abilità di specie dei tori con rabbia totale.)
Il grande squalo bianco è grosso e pericoloso. Il grande squalo bianco è tanto lento quanto potente, e in grado di continuare il suo massacro mentre viene colpito da proiettili e fiocine.
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Juggernaut
Mentre è attivo, il Grande squalo bianco riceve un danno ridotto da tutte le fonti.
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Durata: 3sec, Riduzione del Danno: 30%
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Durata: 3sec, Riduzione del Danno: 40%
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Durata: 3sec, Riduzione del danno: 50%, Ignora reti/rallentamenti per tutta la durata.
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Squalo volpe (Bloccato)
(Usa l’abilità di specie dei grandi squali bianchi per ridurre i danni.)
Lo squalo volpe non ha un aspetto particolarmente pericoloso a causa delle fauci poco sviluppate, ma la sua vera arma è una lunga coda a forma di lama in grado di lacerare e disorientare più prede alla volta.
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Colpo di coda
Lo squalo volpe danneggia tutte le prede vicine schioccando la coda come una frusta per creare una espansione di pressione.
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40 danno
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50 danno, distrugge i muri
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60 danno, distrugge i muri e i consumabili
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Pesce martello (Bloccato)
(Usa l’abilità di specie dello squalo volpe per colpire due o più sub contemporaneamente.)
Il grande pesce martello lotta furiosamente e fa a pezzi la preda fino a ridurla in una poltiglia rossa. L’abilità di distruggere passivamente il nemico appartiene unicamente al pesce martello, colpi veloci e diretti a qualsiasi oggetto solido causeranno alla preda che sta nelle sue fauci un danno proporzionato a tale forza.
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Forza implacabile
Il Pesce martello recupera energia colpendo qualunque oggetto solido. L’energia ricevuta è proporzionale alla velocità e alla visuale del colpo.
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Durata: 4sec
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Durata: 6sec
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Durata: 6sec, inoltre ora restituisce HP.
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Mako (Bloccato)
(Uccidi un sub con il Pesce martello, usando l’evoluzione Coda potente.)
Il mako è uno squalo piccolo, ma non lasciarti ingannare; è velocissimo e cattivissimo. La sua struttura snella ma fragile è fatta per la velocità e l'agilità.
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Marca la preda
Applica un marcatore al sommozzatore che il Mako sta affrontando. Se il bersaglio muore mentre il marcatore è attivo, al Mako vengono assegnati dei Punti Evoluzione bonus.
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Durata del marcatore: 6sec, Bonus di Punti Evoluzione: 5, ricarica: 12sec
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Durata del marcatore: 12sec, Bonus di Punti Evoluzione: 10, ricarica: 12sec
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Durata del marcatore: 18sec, Bonus di Punti Evoluzione: 15, ricarica: 12sec
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Blu (Bloccato)
(Vinci come Mako.)
Lo squalo azzurro è un pesce agile e con un olfatto unico. Trovando prede deliziose, lo squalo azzurro aiuta altri squali a guarire oppure completa i propri attacchi tempestivi.
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Buon appetito
Applica un marcatore al sub che l'azzurro sta affrontando. Se il bersaglio muore mentre il marcatore è attivo, il killer recupera immediatamente parte della sua salute.
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Durata del marcatore: 6 sec, Numero curati: 30, Ricarica: 12 sec
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Durata del marcatore: 12 sec, Numero curati: 60, Ricarica: 12 sec
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Durata del marcatore: 18 sec, Numero curati: 90, Ricarica: 12 sec
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Goblin (Bloccato)
(Usa l'abilità di specie de mako per ottenere punti evoluzione dal tuo compagno di squadra uccidendo l’obiettivo selezionato.)
Il goblin è famoso per la sua terrificante mascella estendibile piena di denti aguzzi come spilli e per i suo naso a forma di tavola da surf. Anche se di natura apatica, il goblin compensa durante il combattimento con il suo aspetto minaccioso che incute paura tra i sub.
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Terrore
Incute paura tra i sub, causando altre allucinazioni durante le quali vedono un altro squalo goblin.
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Salute allucinazione: 1
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Salute allucinazione: 60
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Salute allucinazione: 120
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Squalo oceanico pinna bianca (Bloccato)
(Usa l'abilità di specie del squalo goblin per avere due allucinazioni attive allo stresso tempo.)
Lo squalo oceanico pinna bianca perlustra il mare aperto ed ha partecipato a diversi scontri importanti che coinvolgono naufraghi. Spesso avvistato in mutua collaborazione con i pesci piloti, lo squalo oceanico pinna bianca e i suoi amici vivono e muoiono insieme.
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Attacco/Protezione
il pesce pilota assiste lo squalo nell'attacco delle prede e nel proteggere lo stesso squalo.
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Attacco: 32 danni al secondo. Protezione: riduzione del 30% dei danni
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Attacco: 40 danni al secondo. Protezione: riduzione del 40% dei danni
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Attacco: 48 danni al secondo. Protezione: riduzione del 50% dei danni
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Volpe occhione (Bloccato)
(Vinci come una volpe.)
Famoso per i suoi occhi enormi e la sua letale coda, simile a una frusta, questo Squalo volpe prima respinge la preda, quindi sferra il suo colpo mortale.
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Respinta
Spinge i sub nella direzione in cui si sta muovendo l'Occhione. I sub subiscono danni dalla forza di qualsiasi impatto con un oggetto solido.
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Forza di repulsione: 1200; Portata: 700; Entità dei danni: 5%
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Forza di repulsione: 1400; Portata: 700; Entità dei danni: 5%
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Forza di repulsione: 1600; Portata: 700; Entità dei danni: 5%
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