Tiger

Tigerhai

The Tiger is a real man eater, and his striped hide makes him hard to spot. With a solid build and powerful muscles, the Tiger is adaptable to a wide variety of strategies ranging from hit-and-run to all out aggression.

Kamuflerende skinn

Snu usynlig.

Tiger

Varighet: 2 s

Tiger

Varighet: 3 s

Tiger

Varighet: 5 s

Å spille haien i Depth gjør deg rask, sterk, dødelig og gir deg et bemerkelsesverdig syn – dette er ditt miljø. For å utvikle spillestilen din, og fremheve seigheten, farten, smidigheten, skaden eller haisansene dine, kan du bruke en rekke utviklinger i spillet. Mens du spiller spillet, kommer du til å låse opp flere utviklingsalternativer, noe som gir større fleksibilitet når det gjelder å svare på dykkere.

Hydroacoustics

Hydroakustikk

Avslører dykkere oftere.

Koster å utvikle: 10 poeng

ManHunter

Elektroresepsjon

Viser dykkernes helse og utstyr.

Koster å utvikle: 10 poeng

Clotting

Bloddannelse

Økt helsegjenvinning.

Koster å utvikle: 20 poeng

Hammerhead

Hardhaus

Ødelegg vegger og S.T.E.V.E. raskere.

Koster å utvikle: 20 poeng

Hangry

Sinnasulten

Ubegrenset utholdenhet for kort varighet etter respawning.

Koster å utvikle: 20 poeng

KillerInstinct

Drapsinstinkt

Å drepe sel utløser nå spesifikke utviklinger for å drepe dykkere.

Koster å utvikle: 20 poeng

RapidLunge

Smidige finner

Nedkjøling for angrep senket.

Koster å utvikle: 20 poeng

RazorFins

Sylskarpe finner

Skad dykkerne ved berøring, og ødelegg nett raskere.

Koster å utvikle: 20 poeng

SuperSprint

Ekstra fart

Raskere sprinthastighet.

Koster å utvikle: 20 poeng

BombSniffer

Minesveiper

With a heightened sense of smell and electromagnetic sense, the shark gains the ability to detect sea mines and buoys floating in the water.

Koster å utvikle: 30 poeng

PlacoidScales

Hudtenner

Reduserer effektiviteten til ammomodifikatorer mot hai.

Koster å utvikle: 30 poeng

SerratedTeeth

Sagtenner

Gjør at dykkere blør ved bitt.

Koster å utvikle: 30 poeng

SneakAttack

Blindside

Kan endre retning under angrep.

Koster å utvikle: 30 poeng

DoubleThrash

Kraftig halefinne

Kan angripe med bytte i kjevene.

Koster å utvikle: 40 poeng

BloodFeast

Blodfest

Gjenvinn helse etter å ha drept dykkere.

Koster å utvikle: 50 poeng

VitalizedFrenzy

Oppkvikkende villskap

Å drepe dykkere tilbakestiller evnen nedkjøling.

Koster å utvikle: 50 poeng

IgnorePain

Ignorere smerte

Bruker utholdenhet som et skjold.

Koster å utvikle: 50 poeng

BloodRage

Blodsinne

Gjenvinn utholdenhet etter å ha drept dykkere.

Koster å utvikle: 60 poeng

FueledAnger

Binyrer

Å være skadet gir utholdenhet.

Koster å utvikle: 60 poeng